Prototipo uno
En este proyecto se programó un auto que se mueve de lado a lado en una carretera flotante tratando de evitar (o golpear) los obstáculos en el camino y destruir cajas colisionando con ellas, también se programo el encendido de luces del auto. Además de familiarizarme con el Editor y el flujo de trabajo de Unity, aprendí a crear nuevos Scripts de C# y a realizar un poco de programación sencilla llamando funciones básicas, y luego definir y ajustar nuevas variables para modificar los resultados de esas funciones.
Los controles para este juego son:
Tecla A y ⬅️: Gira hacia la izquierda también con
Tecla D y ➡️: Gira hacia la derecha
Tecla W y ⬆️ : Avanza
Tecla S y ⬇️: Retrocede
Tecla L: Enciende y apaga luces
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